Wolf Village

Werwolf Spiel Geschichte: Von einem Moskauer Klassenzimmer zu den Fassungen von heute

Die Werwolf Spiel Geschichte beginnt in Moskau, 1986 oder 1987, mit einem Spiel namens Mafia. Ein Psychologiestudent erfand es für die Schüler der Oberstufe, die er unterrichtete. Rund zehn Jahre später lernte Andrew Plotkin es auf einem Rätselkongress kennen und tauschte die Mafia gegen Werwölfe aus. Beide Namen sind bis heute in Gebrauch. Heute gibt es das Spiel als Kartenspiel in der Schachtel, als Videospiel und als Fernsehshow. Diese Seite erzählt die Geschichte mit ihren Quellen, nennt die anderen Namen des Spiels und zeigt, wie sich die Fassungen von heute unterscheiden.

Die kurze Antwort

WannWas geschah
1986 oder 1987Dimitry Davidoff, Psychologiestudent an der Staatlichen Universität Moskau, erfindet Mafia
1989–90Internationale Studierende, die er unterrichtet, nehmen es wahrscheinlich mit ins Ausland
1997Mafia ist in den USA belegt. Andrew Plotkin lernt es kennen und gibt ihm das Werwolf-Thema
2001Les Loups-garous de Thiercelieux erscheint erstmals
2007–08Ultimate Werewolf von Bézier Games
Bis 2010Werwolf wird auf fast jeder großen Technik-Veranstaltung gespielt
2014One Night Ultimate Werewolf; Town of Salem auf Steam
2021De Verraders, die niederländische Show, aus der The Traitors wurde
2024Frankreichs Loups-Garous auf Canal+ und ein Netflix-Film mit demselben Namen
2025–26Deutschlands Werwölfe in der ARD und Wolven in den Niederlanden auf NPO 1

Mafia: ein Spiel aus einem Moskauer Klassenzimmer

Mafia erfand Dimitry Davidoff, ein Psychologiestudent an der Staatlichen Universität Moskau, als Unterrichtsspiel für die Schüler der Oberstufe, die er unterrichtete. Die Quellen nennen 1986 oder 1987. (Andrew Plotkins Seite, mit Davidoffs eigenem Bericht; Wired, 2010; Popular Mechanics, 2019, ein Interview mit Davidoff; alle drei auf Englisch.)

Nach Davidoffs eigenem Bericht verbreitete sich das Spiel von diesem Klassenzimmer in die Studentenwohnheime, in andere Fachbereiche und in Sommerlager. Internationale Studierende, die er in den Jahren 1989–90 unterrichtete, nahmen es wahrscheinlich mit ins Ausland. In den Vereinigten Staaten ist Mafia für 1997 belegt. (Plotkins Seite; Wired.)

Davidoffs Bericht, den Plotkin veröffentlicht, ist kurz und anschaulich. Im englischen Original: „my students become the first players. then of course student parties in my dormitory - biggest one in moscow - housing thousands of students from different departments.“ (Meine Schüler wurden die ersten Spieler. Dann natürlich Studentenpartys in meinem Wohnheim, dem größten in Moskau, in dem Tausende Studierende aus verschiedenen Fachbereichen wohnten.)

Die Idee war einfach, und sie ist es geblieben: Ein paar Spieler arbeiten heimlich gegen alle anderen, und die Gruppe muss sich zur Wahrheit durchreden.

Werwolf: Plotkins neues Thema

Andrew Plotkin lernte Mafia auf dem Kongress der National Puzzlers' League 1997 kennen und gab ihm das Werwolf-Thema. Aus der Mafia wurden Werwölfe, aus den Stadtbewohnern Dorfbewohner.

Die Seherin hat Plotkin allerdings nicht erfunden. Die Mafia-Fassung, die er kennenlernte, hatte schon einen Ermittler, und die Seherin trat an dessen Stelle. (Plotkins Seite, die Primärquelle; Wired.)

Plotkins eigene Seite sagt es in wenigen Zeilen. Er lernte Mafia mit „Two Mafia gangsters, one Knight Commandant, and everyone else innocent citizens“ kennen (zwei Mafiosi, ein Ritterkommandant, alle anderen unschuldige Bürger), und er schreibt: „I think werewolves are niftier, so I changed it.“ (Ich finde Werwölfe cooler, also habe ich es geändert.) Sein Werwolf-Kartensatz hatte einen Moderator, zwei Werwölfe, einen „Villager (Seer)“ und Dorfbewohner für alle anderen. Dieser kleine Kartensatz ist bis heute der Kern jeder gespielten Fassung.

Mafia und Werwolf sind also ein Spiel mit zwei Geschichten. Die Regeln darunter sind dieselben: Ein verborgenes Team tötet nachts, und das Dorf stimmt tagsüber ab. Wer es auf die Mafia-Art spielen will, nimmt die Zusammenstellung Einsteiger (siehe unten) und folgt den Werwolf Spielregeln.

Die Schachtel-Ausgaben

Das Spiel braucht kein Material, aber es wird auch in Schachteln verkauft.

Online und auf Technik-Veranstaltungen

Bis 2010 wurde Werwolf laut Wired auf fast jeder großen Technik-Veranstaltung gespielt: Foo Camp, SXSW, GDC und ETech. (Wired.)

Das Spiel ging auch ins Netz. Town of Salem von BlankMediaGames gibt es seit dem 15. Dezember 2014 auf Steam, und die Shopseite nennt es „inspired by the party games Werewolf and Mafia“ (inspiriert von den Partyspielen Werewolf und Mafia). (Steam.)

Warum ein Spiel so viele Formen annahm

Niemand kann sicher sagen, warum sich dieses Spiel so weit verbreitet hat. Aber einiges macht es leicht weiterzugeben. Es braucht kein Material. Es funktioniert für eine Handvoll Freunde und für eine große Runde. Die Kernregeln passen in eine Minute, sodass ein neuer Spieler in der nächsten Runde mitmachen kann. Und jede Runde kann eine eigene Rolle hinzufügen, so sind die Fassungen unten auseinandergewachsen.

Japan und China

In Ostasien nahm das Spiel eine eigene Gestalt an.

Beides verändert, wie sich das Spiel anfühlt. Mit einem Fuchs am Tisch ist der Blick der Seherin eine Waffe und nicht nur eine Frage, und der Fuchs gewinnt durch Überleben, also müssen beide Seiten ihn jagen, nicht nur einander. Der Verrückte verwischt die Zählung: Die Seherin sieht einen Menschen, doch dieser Mensch will, dass die Wölfe gewinnen. Das 12-Spieler-Brett macht das Gegenteil: Es macht das Spiel leicht zu beurteilen. Vier Spieler töten, vier haben eine Fähigkeit, und vier haben nur ihre Stimme.

Im Fernsehen

Die neueste Form des Spiels ist Reality-TV.

Die anderen Namen des Spiels

Dasselbe Spiel hat viele Namen.

Viele Spanischsprachige, die das Spiel suchen, tippen „el pueblo duerme“ („das Dorf schläft“).

Sind Mafia und Werwolf dasselbe Spiel? Ja. Werwolf ist Mafia mit einer anderen Geschichte: Werwölfe statt der Mafia, Dorfbewohner statt der Stadtbewohner und eine Seherin dort, wo die Mafia, die Plotkin kennenlernte, einen Ermittler hatte. Wer das eine spielt, kann sofort das andere spielen. Was sich von Tisch zu Tisch unterscheidet, sind die zusätzlichen Rollen, nicht der Kern.

In Mafia, wie Plotkin sie kennenlernteIn WerwolfIn Wolf Village
die Mafiadie WerwölfeWerwolf
die unschuldigen Bürgerdie DorfbewohnerDorfbewohner
der Ermittlerdie SeherinSeherin
die Nacht: die Mafia wählt ein Opferdie Nacht: die Werwölfe wählen ein Opferdasselbe
der Tag: die Stadt verbannt jemanden per Abstimmungder Tag: das Dorf verbannt jemanden per Abstimmungdasselbe, per Handzeichen

Was sich geändert hat und was gleich blieb

Schaut man über die Fassungen hinweg, sind immer drei Dinge da:

Ein viertes kam später dazu: jemand, der hinsehen kann. Die Mafia, die Plotkin 1997 kennenlernte, hatte schon einen Ermittler, und Werwolf hat die Seherin. Beide geben dem Dorf ein wenig harte Information, über die es streiten kann.

Fast alles andere hat sich verändert. Die Geschichte zog von der Stadt ins Dorf. Fassungen fügten eigene Rollen hinzu, etwa Japans Fuchs und Verrückten. Das Spiel verließ das Klassenzimmer und kam in Schachteln, Videospiele und Fernsehstudios. Und der Moderator, der Spieler in Plotkins Kartensatz, der aussetzt und die Nacht leitet, kann heute ein Handy sein.

Genau diese letzte Änderung macht Wolf Village. In Plotkins Kartensatz gab es eine Karte für den Moderator. In Wolf Village übernimmt diese Karte das Handy der Spielleitung. Es hält die Geheimnisse der Nacht und sagt den Morgen an, und mit der Erzählstimme ruft es die Rollen nacheinander mit aufgenommener Stimme auf, sodass alle am Tisch mitspielen können. Die Zusammenstellungen von Wolf Village teilen außerdem einen Heiler, eine Hexe, einen Jäger und Amor aus.

Die Varianten von heute und die passenden Zusammenstellungen

Jede Fassung teilt den Kern: Ein verborgenes Team tötet nachts, und das Dorf stimmt tagsüber ab. Was sich ändert, ist, wer sonst noch am Tisch sitzt. So lassen sich die Fassungen oben auf die fertigen Zusammenstellungen in Wolf Village abbilden.

FassungWas sie dem Kern hinzufügtDie nächste Zusammenstellung in Wolf Village
Mafia, wie Plotkin sie 1997 kennenlernteein Ermittler unter den unschuldigen BürgernEinsteiger: Werwölfe, eine Seherin und Dorfbewohner, ab 7 Spielern dazu ein Heiler
Plotkins Werwolfdie Werwolf-Geschichte und eine Seherin anstelle des ErmittlersEinsteiger
Japans jinrōder Fuchs, eine dritte Seite, und der Verrückte, ein Mensch auf der Seite der WölfeFuchs (9 bis 20 Spieler): der Fuchs, ein Günstling, der die Werwölfe nicht kennt, eine Seherin und ein Heiler, der sich nicht selbst schützen darf, ab 11 Spielern dazu zwei Freimaurer
Chinas lángrénshā12 Spieler: 4 Werwölfe, 4 Sonderrollen, 4 Dorfbewohner (laut der chinesischen Wikipedia)Standard 12: 4 Werwölfe, 4 Dorfbewohner, die Seherin, die Hexe, der Jäger und der Dorfdepp, dazu ein Hauptmann
Die Mischung, die die App „Der europäische Klassiker“ nenntdie Hexe, der Jäger, Amor und ein gewählter Hauptmann, ab 11 Spielern der Dorfdepp und ab 17 ein HeilerKlassisch, 8 bis 20 Spieler
Online- und FernsehfassungenSpiel über das Internet oder im Fernsehenkeine: Wolf Village hält alle in einem Raum

Die vollständige Rollenverteilung jeder Zusammenstellung für jede Gruppengröße und die Regeln jeder Rolle stehen in den Werwolf Spielregeln.

So spielst du jede Fassung heute Abend

  1. Tippe in Wolf Village auf Spiel erstellen, und lass alle mit dem Code beitreten.
  2. Wähle die Zusammenstellung aus der Tabelle: Einsteiger für Mafia oder Plotkins Werwolf, Fuchs für die japanische Fassung, Standard 12 für das chinesische 12-Spieler-Brett, Klassisch für Hexe, Jäger und Amor.
  3. Für Plotkins Kartensatz genau, ab 5 Spielern: Tippe auf Anpassen, stelle zwei Werwölfe ein, behalte die Seherin und schalte den Heiler aus (Einsteiger teilt ihn ab 7 Spielern aus). Alle anderen sind Dorfbewohner, und das Handy übernimmt die Rolle des Moderators.
  4. Verteile die Rollen. Das Handy erzählt die Nacht, und das Dorf stimmt per Handzeichen ab.

Häufige Fragen

Wer hat das Werwolf-Spiel erfunden?

Das Spiel ist Mafia, erfunden von Dimitry Davidoff, einem Psychologiestudenten an der Staatlichen Universität Moskau, 1986 oder 1987. Andrew Plotkin, der es 1997 kennenlernte, gab ihm das Werwolf-Thema.

Wer hat Mafia erfunden?

Dimitry Davidoff, ein Psychologiestudent an der Staatlichen Universität Moskau. Er erfand es als Unterrichtsspiel für die Schüler der Oberstufe, die er unterrichtete.

Hat Andrew Plotkin die Seherin erfunden?

Nein. Die Mafia, die er 1997 kennenlernte, hatte schon einen Ermittler. Er gab dem Spiel Werwölfe, und der Ermittler wurde zur Seherin.

Wie heißt Werwolf in anderen Ländern?

In vielen Orten Mafia, in manchen europäischen Ländern City of Palermo (laut der englischen Wikipedia) und in Brasilien Cidade Dorme (laut der portugiesischen Wikipedia). Spanischsprachige suchen oft nach „el pueblo duerme“.

Ist das Spiel älter als die Kartenspiele in der Schachtel?

Ja. Mafia stammt von 1986 oder 1987, und Plotkin lernte es 1997 kennen. Die erste Schachtel-Ausgabe auf dieser Seite, Les Loups-garous de Thiercelieux, erschien 2001.

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